في غضون خمس سنوات عندما نناقش “Call of Duty: Modern Warfare 2” ، لن يكون هناك التباس بشأن أي من اللعبتين تشترك في هذا الاسم الذي يشير إليه الأشخاص. بفضل القصة الباهتة ، والابتكارات الميكانيكية المتخبطه ، وتصميم المهمة المخيب إلى حد كبير ، تعد حملة Call of Duty لهذا العام خطأ مؤسفًا فشل في الارتقاء إلى المعايير التي حددتها ليس فقط من قبل الاسم نفسه الذي لا يُنسى لعام 2009 ولكن أيضًا سابقتها 2019. على الرغم من كونه مثيرًا للإعجاب من الناحية الرسومية ، إلا أن أسلوب اللعب بالأسلحة النارية لا يزال على أحدث طراز ، وهناك بعض المحاولات المرحب بها ولكن القصيرة جدًا للتقدم في أرضية جديدة ، تعتمد حملة Modern Warfare 2 كثيرًا على ترديد انتصارات Call of Duty الماضية بدلاً من التأسيس. انتصاراتها الخاصة.
الحملة التي مدتها ست ساعات تنقلك بعيدًا عن خطوط المواجهة في الشرق الأوسط في Call of Duty: Modern Warfare وتنقلك إلى المكسيك في معظم مسيرتها. هذا بفضل إضافة كارتل Las Almas للمخدرات إلى قائمة الأعداء ، الذين يقومون بنفس الأدوار النمطية المتعبة التي رأيتها في كل مكان من Ghost Recon: Wildlands إلى Bad Boys. إنهم متورطون بشدة في مؤامرة تتضمن صفقة أسلحة إيرانية ، وصواريخ أمريكية مسروقة ، والتفاعل بين القوات الخاصة لدول متعددة. تعد جودة هذه القصة خطوة كبيرة عن سابقتها. حيث قامت Modern Warfare بفحص القصص البشرية التي ظهرت من الاحتلال العسكري و (طفيفة) قيمت التضحية بجزء من أخلاقك من أجل حماية العالم المدني ، فإن Modern Warfare 2 تهتم أكثر بعمل أوسع وأقل ضحالة.
هذا لا يعني أنه لا توجد المزيد من الإثارة الفورية على المستوى الأساسي التي يمكن العثور عليها أثناء تصفح هذه القصة. كما هو الحال دائمًا ، تعد Call of Duty في طليعة تكنولوجيا الرسومات ، ولذا فهي تبدو رائعة بشكل لا يصدق من كل زاوية تقريبًا. بينما تتمتع المكسيك بالكثير من المناظر الجميلة ، فإن الزيارة القصيرة إلى أمستردام توضح حقًا النخر الرسومي لـ Modern Warfare 2 بفضل الاهتمام الذي لا تشوبه شائبة بالتفاصيل وتأثيرات الإضاءة الرائعة.
وبالمثل ، كما تتوقع من Call of Duty ، يتم أيضًا سحب التصوير مباشرة من الرف العلوي. يعتبر التعامل مع الأسلحة دقيقًا ومثقلًا ، والتعليقات المرئية والمادية والصوتية على وجه الخصوص موجودة في دوري لا يمكن أن تحلم به معظم ألعاب FPS. يجب بالتأكيد الثناء على القناصين والبنادق الهجومية على وجه الخصوص ، الذين يشعرون بأفضل ما لديهم على الإطلاق. يبدو أن هناك مجموعة لا نهاية لها من الأسلحة لالتقاطها ، كل منها يشعر بالتميز في ردود الفعل والشكل ، على الرغم من أنه نادرًا ما يفضل تصميم المهمة نوعًا على الآخر لدرجة أن فئات الأسلحة المختلفة يمكن أن تشعر بأنها قابلة للتبديل.
تضاعف Modern Warfare 2 من الاشتباكات القتالية الأصغر حجمًا والأكثر واقعية من سابقتها. وهذا يجعل حملة Call of Duty بإيقاع مميز ؛ هناك تطهير منهجي أكثر بكثير من المشاركة في المعارك الفوضوية واسعة النطاق. يساعد هذا في ترسيخ هوية سلسلة Modern Warfare المعاد تشغيلها ، ولكنه يأتي على حساب الكثافة التي غذت بعض عمليات إطلاق النار التي لا تُنسى في الألعاب الأصلية. سأكون أكثر ترحيبا بهذا التغيير لولا إضافة أعداء مدرعين ، الذين يجب أن تحطمت خوذاتهم أو ستراتهم قبل أن تتمكن من توجيه الضربة القاضية. يشعرون في البداية وكأنهم كرات منحنية ممتعة ،
تصميم المهمة ، كما تتوقع ، متنوع بشكل مثير للإعجاب وغالبًا ما يتم بناؤه على مفهوم جديد. أولئك الذين يتراجعون عن المزيد من القوالب القياسية يشعرون بالإحباط وغالبًا ما يكونون ساكنين تمامًا ، مع أهداف “ثابتة” متعددة وغيرها من الأجرة العامة ، على الرغم من أن هذه المستويات تفوقها لحسن الحظ المستويات ذات الغرض الأفضل. ولكن في حين أن معظم حملات مطور Infinity Ward كان لها مهمة ملصق طفل (All Ghillied Up و No Russian و Clean House على سبيل المثال لا الحصر) ، فإن Modern Warfare 2 تكافح لجعل أي شيء لا يُنسى تمامًا.
أفضل محاولتها هي وحدها ، مستوى التسلل الذي يجب أن تهرب فيه من مدينة تشبه المتاهة مليئة بالحراس. تبدأ بدون سلاح تمامًا ، تجمع المواد وتصنع مجموعة متنوعة من أدوات DIY – قنابل الدخان ، وألغام الرحلة ، وأدوات كسر القفل – واستخدامها للعمل في طريقك إلى المخرج. يحتوي هذا على جميع مقومات مهمة Call of Duty النجمية ، ولكن يتم تقويضه بشكل محبط بسبب حقيقة أن شخصيتك مصابة ولا يمكنها المشي إلا بوتيرة الحلزون. يجعل النسيج بين دوريات الحراسة عملاً روتينيًا وتبدو مدته البالغة 40 دقيقة وكأنها مدى الحياة. في مكان آخر ، هناك مطاردة غير عملية للسيارة وهي بديل ضعيف لعامل العرض في Uncharted 4 ، وتسلل قصير ولكن ممتع لقصر زعيم كارتل له لمسة قاتل خفيفة (جدًا) حوله حيث يقوم جنديك المقنع بفرك أكتاف الأعداء.
لكن غالبية Modern Warfare 2 تكتفي بإحياء أمجاد الماضي. هناك مهمتان متتاليتان تماثلان لعبة Modern Warfare’s Death From Above الأصلية ، والتي تمطر فيها جميع أنواع الذخيرة عالية العيار من سفينة حربية دائرية. آخر يرى أنك اقتحمت سفينة شحن في صدى لـ Crew Expendable ، في حين أن آخر – بالطبع – هو الواجب المنزلي المنسوخ لـ All Ghillied Up ، وصولاً إلى الاختباء في العشب بينما يمر الأعداء. ثم هناك العديد من الإشارات إلى Clean House لعام 2019 ، والتي تجعلك تصعد السلم ببطء خلف حليفين كلما سنحت لك الفرصة. إنه يصنع شيئًا يشبه إلى حدٍ ما ألبوم “Best Of” تؤديه فرقة مختلفة أقل ثقة.
هذا لا يعني عدم وجود ميزة أو متعة في هذه الأغطية. تتطلب مهام الحربية دقة أكبر بكثير من الإلهام بفضل الأهداف التي غالبًا ما تكون قريبة من المدنيين ، وهناك شعور أكثر تعمقًا في كيفية استخدامك لكل نوع من أنواع الذخيرة الثلاثة للطائرة. يستفيد Dark Waters ، مستوى سفينة الشحن ، بشكل كبير من الغطاء المتحرك حيث تنزلق الحاويات وتنزلق عبر السطح الرطب. وتزودك مهمة القنص Recon By Fire بحقيبة ظهر مليئة بالأدوات المختلفة التي توفر درجة أكبر من الاختيار التكتيكي عندما يتعلق الأمر بتطهير المباني. هل ستخرق الأبواب بالمتفجرات وتقاتل في الداخل ، أم تسقط قنبلة غاز مسيل للدموع في فتحة التهوية لإجبار أعدائك على الخروج إلى العراء؟
كنت أرغب في رؤية نظام حقيبة الظهر المستخدم في الحملة بأكملها. بينما أعتقد أن نقاط قوة Call of Duty تكمن بقوة في تصميم السيناريو الخطي ، يوضح Recon By Fire أن Infinity Ward لديها القدرة على نسج بعض الخيارات في المواجهات. لكنها للأسف مجرد واحدة من عدد من الميكانيكا التي تشعر بأنها متضمنة لتكون حداثة مؤقتة بدلاً من كونها أساسًا لشيء أكثر ثراءً. ينضم إليها نظام صفيحة درع يستخدم في مهمة واحدة ، على ما يبدو كإشارة إلى Warzone بدلاً من أي فائدة تكتيكية. لو تم نسج كلا الميكانيكيين في نسيج الحملة ككل ، فمن المحتمل أن تكون اللحظة من لحظة إلى أخرى قد تم رفعها بطبقة من القرارات الصغيرة. ربما كان ذلك سيجعل محاربة تلك المجموعات من الإسفنج الرصاصي أكثر متعة.
كملاحظة أخيرة ، فإن حملة Modern Warfare 2 هي أيضًا أكثر جرأة مما كنت أتوقعه من Call of Duty. الأداء سلس باستمرار ، ولكن أثناء اللعب على PlayStation 5 ، رأيت من حين لآخر نسيجًا منبثقًا على خرائط أكبر ، وأنسجة قبيحة منخفضة الدقة على بعض العناصر مثل الماء. لقد واجهت أيضًا خطأ في حفظ الفساد عند نقطة التفتيش الأخيرة للمهمة الأخيرة مما أدى إلى تعطل شديد في كل مرة يتم تحميلها ، ولذا اضطررت إلى إعادة المهمة من البداية. هذه ليست بأي حال من الأحوال كسر اللعبة ، ولكنها مهيجات بسيطة على الإطلاق.
أصبح إطلاق النار في Call of Duty مرة أخرى في فئة مرموقة خاصة به ، مما يعني أن حملة Modern Warfare 2 تمكنت دائمًا من العمل على الحد الأدنى من شريط الجودة الذي يقدم لكمة مرضية. ولكن وراء كل سحب مدوٍ للمشغل ، هناك قصة مخيبة للآمال وتصميمات للمستوى تهتم للغاية بتكرار نجاحات الحملات السابقة بدلاً من تبني أفكارها الجيدة لأكثر من مهمة واحدة. في المجالات التي تبتكر فيها ، تتعثر دائمًا تقريبًا ، على الرغم من أنه لا يزال هناك بعض المتعة التي يجب أخذها في ومضات الإلهام اللحظية. بشكل عام ، على الرغم من ذلك ، فإن هذه متابعة باهتة للأسف لأسلوب Modern Warfare 2019 المكرر في حملة Call of Duty ، وهي تجربة تتلاشى بالفعل في ذاكرتي.