من كل شيء رأيته حتى هذه اللحظة ، بدا أن فيلم “Gotham Knights” يتمتع بكل مقومات الضربة الطموحة المليئة بالإثارة التي كان من المفترض أن تكون عليها. أعني ، من لا يريد تجربة جديدة تتمحور حول التعاون على لعبة باتمان المذهلة من Rocksteady: ألعاب Arkham المصممة لجيل وحدة التحكم الحالية؟ ولكن بعد ذلك ، نظرًا لأنني لعبت بها لمدة 30 ساعة ، استمرت في ضربني بالأخبار السيئة: WHAM! قتال مخيب. أسير! قصة ضعيفة يمكن التنبؤ بها. BIFF! خيارات تصميم تقدم محيرة. ارتطم! معدلات الإطارات الفرعية 30. لقد تركت أتساءل كيف سارت الأمور بشكل خاطئ. تمكنت بعض الأجزاء الجيدة من التألق ، مثل صندوق رمل جوثام المثير للإعجاب في العالم المفتوح ، لكن مشاكله لا تسمح لي أبدًا بالاستمتاع بمكافحة الجريمة اللحظية بقدر ما يستحقه عشاق عائلة بات.
نظرًا لأن “”Gotham Knights”” متاخمة لباتمان ، فنحن بحاجة إلى تغطية قصة أصلها. مثل بروس واين ، ولدت لعائلة محترمة وغنية ، في هذه الحالة ، أربع ألعاب أكشن من منظور الشخص الثالث في سلسلة Arkham. هذا لا يعني أن هذا هو تكملة لتلك الألعاب – قررت WB Games Montreal الانقسام إلى نسخة منفصلة من DC Comics canon – وفي كثير من الأماكن ، تخرج عن طريقها لرسم مسارها القائم على الأهلية . ولكن عندما تتصارع خلسة من الحافة إلى الحافة ، والزحف عبر فتحات التهوية ، وضرب مجموعات من المجرمين في نظام قتال إيقاعي ، فمن المستحيل عدم مقارنتها بألعاب Arkham المتفوقة بشكل كبير.
أحد الاختلافات الرئيسية هو أنك هنا تلعب باختيارك للأبطال الأربعة المحبوبين في الغالب (Nightwing و Batgirl و Red Hood و Robin) وأنت تتجول في جوثام العالم المفتوح ، مما يحقق العدالة لجميع أنواع الجبناء الخرافيين والانهيار. لغز مقلق في شوارع المدينة الغامضة الشهيرة. يدور هذا اللغز حول وفاة باتمان نفسه ، والذي يعد بمثابة نقطة انطلاق قوية لجيل جديد من مقاتلي الجريمة لتسليط الضوء. في أعقاب زوال Dark Knight ، تدخل عصابة Bruce Wayne المتناثرة من الرفاق الحاليين والسابقين في المعركة لملء حذائه الهائل ويعمل بمثابة مقدمة قوية لما تبين في النهاية أنه قصة باهتة مليئة بالتقلبات المتوقعة والمنعطفات غير المفاجئة .
مع اندفاع العديد من العناصر الإجرامية لملء فراغ السلطة الذي خلفه باتمان ، يُفترض أن النظام القديم المعروف باسم محكمة البوم يصبح أكبر تهديد يواجه جوثام ، حتى لو لم يرقوا إلى مستوى هذا التهديد في الممارسة. أنا أحب المحكمة تمامًا كعدو داخل آلهة منافسي باتمان ، ولكن بالنسبة للمجتمع السري الذي من المفترض أن يكون قد سحب خيوط قادة جوثام لمئات السنين ، فمن الممتع جدًا أنهم لم يمارسوا هذه القوة حقًا حتى كمجموعة من يحبط الشباب خططهم بسهولة باستخدام مجموعة من الأدوات وحركات الكاراتيه. ظللت أتمنى أن يتم استخدام نفوذهم ومواردهم البعيدة المدى بطريقة من شأنها أن تعطيني سببًا للخوف منهم ، لكن لا يمكن إزعاجهم للقيام بأكثر من إرسال بعض الحمقى الذين يرتدون ملابس أنيقة من بعدك ويهزوا قبضاتهم كما تسللت إلى صفوفهم.
لكن أكبر مشكلة في القصة هي أنها تحاول بشدة حصر مجموعة محتالة كاملة من المشتبه بهم المحتملين في فرضية القتل والغموض ، وتشعر بالفوضى تمامًا نتيجة لذلك. إنك تقضي معظم المهام القصيرة المفاجئة للحملة المكونة من ثمانية طوابق تقفز من عصابة شريرة إلى أخرى ، قبل أن تصل إلى نتيجة كنت قادرًا على التنبؤ بها عمليًا قبل نهاية الاعتمادات الافتتاحية. إنه لأمر مدمر أن ترى مثل هذه المؤامرة المحبطة تتكشف بعد أن تضمنت سلسلة Arkham بعضًا من قصص باتمان المفضلة لدي في كل العصور ، والتي غالبًا ما تركتني عاجزة عن الكلام مع تقلباتهم وانعطافاتهم المثيرة. على النقيض من ذلك ، يتضمن فيلم “”Gotham Knights”” شخصية مقنعة تظهر هويتها على الفور للوهلة الأولى والتي يكون كشفها الحتمي أمرًا غير مؤثر بشكل مثير للضحك.
لا يساعد في أن تكون الحملة القصيرة الغريبة مليئة بالأعمال المزدحمة ، مثل الأقسام المتكررة حيث يتعين عليك التجول في جوثام لاستجواب سلسلة من الفصائل الإجرامية المختلفة برئاسة الجميع من هارلي كوين إلى السيد فريز لجمع أدلة حول القصة التالية التطوير والمهام الجانبية لإلغاء تأمين ميزات حصص الطاولة مثل السفر السريع. (لقد جعلك هذا الشخص يزور كل جزء من الخريطة للوقوف ومسح الطائرات بدون طيار دون سبب واضح.) بين كل هذه الأعمال ، سيتعين عليك أيضًا التعامل مع عناصر RPG التي تجبرك على طحن ومعدات min-max قبل معالجة مهمة القصة التالية. كل هذه الأشياء لا تفعل شيئًا سوى سحب قصة نادرًا ما تستحق الضغط وتجعل السرعة أكثر مما هي عليه بالفعل.
حتى لو كنت تتجول في مدينة جوثام بلا هدف أو تتعامل مع جرائم بسيطة ، فإن استكشاف المدينة يمكن أن يكون على الأقل من الأمور البارزة. قد لا يكون الأمر صحيحًا كثيرًا ، لكن WB Games Montréal تنجح في التقاط خيال استكشاف مدينة مليئة بالجريمة بصفتي صليبيًا يرتدي ملابس ، وقد أمضيت ساعات فقط أتجول في المنطقة واستكشفها. يعد القيام بذلك مع صديق أمرًا مجزيًا أيضًا ، خاصة أنه لا توجد قيود على المدى الذي يمكنك أن تكون فيه من بعضكما البعض ؛ يمكنك القتال معًا أو الانقسام للبحث عن أدلة لفتح المهمة الرئيسية التالية أو معالجة المهام الاختيارية مرتين بأسرع ما يمكنك القيام به بنفسك. من الجيد حقًا ألا تكون مرتبطًا بلاعب آخر عندما تنضم إلى عالمهم ،
من حسن الحظ أن كل واحد من الأبطال الأربعة محبوب إلى حد ما ومكتوب جيدًا أيضًا ، وهناك الكثير من المزاح المسلية لمساعدتك في التغلب على خيبة أمل الحبكة. بالتأكيد ، يستمر Red Hood في الغالب في الحديث عن كيفية وفاته ذات مرة مثل زعيم الحافة الذي هو عليه ، ويتأرجح Robin (نسخة Tim Drake) بشدة بين الشعور بالاكتئاب الشديد بسبب وفاة معلمه وإلقاء النكات السخيفة ، لكنه لا يزال مثيرًا للإعجاب أن هؤلاء المستمعين وأصحاب المصاحبة يتمكنون من الصعود إلى اللوحة بقدر ما يفعلون. (كان لديهم جميعًا قصصهم الخاصة في القصص المصورة والبرامج التلفزيونية ، لكن القليل منها يحمل شمعة باتمان.) ومع ذلك ، فإن مواطن الخلل تؤدي أحيانًا إلى تحويل لحظات قصة مؤثرة على الفور إلى كوميديا ،
ومن الرائع أيضًا مدى ملاءمة قصة “”Gotham Knights”” لك مع لعب أي شخصية تريدها. نظرًا لأنه يمكنك التبديل بين أي من الأبطال الأربعة في ما بين المهام ، يلزم وجود إصدارات مختلفة من كل مشهد سينمائي ، مع استكمال حوار خاص بالشخصيات اعتمادًا على من اخترت اللعب به. مع بعض الاستثناءات القليلة التي لا تكون فيها بعض المشاهد منطقية إذا لعبت دور شخص آخر في مهمة سابقة ، فمن الرائع أن يتعرف النص على الحذاء الذي أرتديه خلال لحظات مختلفة. حقًا ، شكواي الرئيسية الوحيدة من تبديل الشخصيات هي أن كل شخصية يجب أن تطلق قدراتها وأن تستعد بشكل فردي ، لذلك كلما لعبت لفترة أطول كواحد ، كان التحول إلى شخص آخر أقل جدوى – كان علي التوقف عن إحراز تقدم للحاق بشخصية واحدة وإلغاء تأمين كل قدراتهم الخاصة قبل المتابعة. ما فائدة القدرة على تبديل الشخصيات عندما يعني ذلك العودة إلى المربع الأول والاضطرار إلى طحن XP والعتاد مرة أخرى؟
اسمع ، أنا لست غريباً عن الطحن. أنا من محبي Destiny 2 ، بعد كل شيء. ولكن ما تقدمه لعبة Destiny 2 في أن “”Gotham Knights”” ليس هو القتال الرائع الذي أعود إليه للاستمتاع به ، وليس المكافآت فقط. لسوء الحظ ، فإن القتال في “”Gotham Knights”” هو أحد أسوأ الأجزاء فيه – وهذا ليس شيئًا رائعًا يجب أن تقوله عن لعبة تدور حول القتال تقريبًا. إنه ليس أسوأ شيء لعبته على الإطلاق ، ولكن إذا كنت تأمل في العودة إلى المشاجرات السلسة والمضبوطة بشكل لا يصدق لسلسلة Arkham ، فأنت في حالة استيقاظ وقحة عندما تتعرض للضربة في وجهك. بديل بسيط ومخيب يجلس في قلب هذه المغامرة المخيبة للآمال. اللعب مثل هؤلاء الأبطال يوفر بعض أساليب اللعب الرائعة والقدرات التي يمكن من خلالها محاربة الجريمة ،
ربما يكون التبسيط المفرط للقتال هو أفضل مثال على ذلك من خلال الغياب التام لأي شيء يشبه نظام العداد الخاص بألعاب Arkham ، وهو إغفال لا يزال يحيرني حتى بعد إكماله. في أفضل حالاتها ، يكون تحقيق العدالة مملًا فقط عندما تكرر نفس الهجمات وتنتظر مقياس قدرتك الخاصة للشحن وتقلص قضبان صحة العدو (نعم ، لديهم قضبان صحية فوق رؤوسهم) ؛ في أسوأ حالاتها ، يكون الأمر محبطًا للغاية لأنك تتعرض لهجمات تبدو شبه مستحيلة مراوغتها ولا تشعر أنك تتحكم بشكل كامل في شخصيتك. إن محاربة الجريمة لم تشعر بهذا الشعور بعدم الرضا منذ قبل أن أحدثت Arkham Asylum ثورة في ذلك في عام 2009 ، وبما أنك ستقضي الكثير من الوقت في القيام بذلك ، فإن هذا القصور المأساوي يشبه الجرح العميق في سقف فمك الذي يرفض الابتعاد عنه. . كما لعبت ، ظللت آمل أن يقدم فيلم “”Gotham Knights”” المزيد من الميكانيكا في وقت لاحق من الحملة وأن الأمور ستتطور في النهاية وتشعر بتحسن. لم تفعل.
قد لا تصبح لعبة Combat مثيرة للاهتمام أبدًا ، ولكن يمكنني على الأقل منحها الفضل في تنوع الخيارات المتاحة لك. نظرًا لوجود أربعة شخصيات قابلة للعب ، يمكنك أن تختار أن تكون مهووسًا ضخمًا ، يركز على DPS ، وحامل السلاح مع Red Hood ، أو متخفيًا ، ومهذبًا تقنيًا من خلال لعب Batgirl. التسلل مع Robin لإخراج الأعداء بهدوء هو تجربة مختلفة بشكل ملحوظ عن لعب Nightwing ، الذي يتخصص في الرقص حول الخريطة وتلميع الحلفاء ، وهذا يعني أنه يمكنك اختيار الشخصية التي تناسب أسلوب لعبك وتخصيصها حسب رغبتك. بصفتي رئيس Robin ، قمت بتعظيم التخفي (جزئيًا لتقليل الوقت الذي تقضيه في القتال اللطيف) ، ورفع مستوى قدرتي على تطبيق تأثيرات الحالة على الأعداء ،
تمتلك كل شخصية أيضًا مجموعتها الخاصة من قدرات الزخم: يمكن لروبن استدعاء الروبوتات النانوية لمهاجمة أعدائه وتصبح غير مرئية بالعين المجردة ، بينما يمكن لـ Nightwing إنشاء فقاعات أمان تشفي الحلفاء وتؤذي الأعداء. يتطلب فتح هذه الأشياء – لقد خمنت ذلك – القليل من الطحن ، وأربعة أضعاف لأن عليك إكمال التحديات مع كل شخصية على حدة. لكن الأمر يستحق الجهد المبذول لكسر ما هو خلاف ذلك غير الملهم في القتال – قد لا يكونون “جيدين” ، لكنهم مختلفون على الأقل.
إن حبي لطحن الأرقام واستغلال البيانات الوصفية داخل ألعاب تقمص الأدوار معروف جيدًا ، لكن معدات “”Gotham Knights”” ونظام التسوية غير منظم للغاية لدرجة أنني وجدت نفسي أتجنب قوائمي قدر الإمكان. عندما تكتسب XP ومستوى أعلى ، ستحصل على أسلحة ودروع جديدة ومكونات تعديل وصياغة مخططات للمساعدة في زحف قوتك ، ولكن ما لم تكن محظوظًا للغاية أو على استعداد لطحن الكثير من الجرائم المتكررة في عالم جوثام المفتوح ، من غير المحتمل أن يكون لديك الكثير من القوة على ما يمكنك استخدامه أو صنعه لأن القطرات ليست متكررة أو قابلة للاستهداف بما يكفي لبناء الشخصية التي تريد لعبها بشكل عضوي. على سبيل المثال ، قد ترغب في الحصول على أسلحة تطبق تأثير حالة التجميد على أعدائك ودروعك التي تحمي من السم لمواجهة نوع معين من الأعداء ، ولكن ربما لن يكون لديك العناصر المناسبة المتاحة في مستواك الحالي للسماح لك بإنشاء هذا الإصدار. “ربما يريدون منك التجارة مع شركائك في التعاون؟” قد تفكر. كلا ، لا يوجد نظام تداول على الإطلاق! بدلاً من ذلك ، كان علي فقط أن أعمل مع ما أُعطي لي ، والذي لم يتماشى أبدًا مع ما أريد القيام به.
الصياغة ليست مساعدة كبيرة لأن خياراتها محدودة بنفس القدر لقطراتك العشوائية وتأتي مع تكاليف موارد كبيرة ستجف إذا كنت تستفيد من الصياغة كثيرًا (وهي مشكلة يكون العلاج الوحيد لها هو المزيد من الطحن خارج الأنشطة الطائشة). إنه لأمر محير بالنسبة لي أن المعدات غير الأسطورية لا يمكن ترقيتها أو تعديلها ، وحتى ما يسمى بـ “التعديلات” في الواقع يعزز فقط قدرات المعدات الموجودة بدلاً من السماح لك بالتبديل في سمات جديدة. إن عدم المرونة الهائل لهذه الأنظمة يعني أنه ما لم تكن مازوشيًا ، فستتجاهل في الغالب كما فعلت وتقول ، “حسنًا ، حمولاتي سيئة ، لكن دعنا نذهب ونقوم بالمهمة على أي حال” ونشغل بها.
من الجدير بالذكر أن هناك القليل جدًا من محتوى نهاية اللعبة الذي يجب أن تتجه نحوه. يجف المحتوى في اللحظة التي تغلق فيها ملف الحالة النهائي ، ومن المحتمل أنك لن تحتاج أبدًا إلى الوصول إلى الحد الأقصى لمستوى الأحرف لمواجهة أي تحد معين. لست متأكدًا مما إذا كان فيلم “”Gotham Knights”” يجهز نفسه للحصول على نموذج خدمة حية ، من طراز La Marvel’s Avengers (2020) ، والذي قد يبرر إنشاء بنية نهائية للتعامل مع المحتوى الأكثر تحديًا ، ولكن مشهد RPG يحتاج إصلاحات كبيرة لتسهيل ذلك – حتى الآن بالكاد يتم صريرها كنظام مقبول لإنهاء الحملة العابرة. يوجد في “”Gotham Knights”” خيار لعبة + جديدة ، لذا يمكنك بالتأكيد نقل عتادك الذي كسبته بشق الأنفس معك إلى نسخة أكثر صرامة من الحملة … ولكن بالنظر إلى مدى الشعور بالخدر الذي تركته لي أول مرة ،
سأقول هذا على الرغم من: “جوثام نايتس” يلمع تمامًا بالعتاد عندما يتعلق الأمر بتخصيص مستحضرات التجميل. يأتي مع الكثير من خيارات الأزياء لكل بطل ، وأنظمة ألوان مختلفة متاحة حتى تتمكن من جعل ملابسك خاصة بك ، بما في ذلك بعض أزياء Batman Beyond ذات الطابع المخدر والأزياء الكلاسيكية الأخرى التي تم سحبها من تاريخ Batman الملون. وإذا كنت لا تحب مظهر أي درع لديه أفضل الإحصائيات ، فيمكنك استخدام نظام الإرسال لتطبيق أي نمط قمت بفتح قفله والتأكد من أنك لن تترك Batcave يبدو أقل من رقيق. لا توجد أشياء كثيرة جعلتني أرغب في العودة إلى “”Gotham Knights”” بعد إكمال القصة ، ولكن البحث عن طرق جديدة لتطوير لعبة Swag كانت بالتأكيد واحدة منها.
إذا تمكنت من تجنيد شخص ما للانضمام إليك بعد قراءة هذه المراجعة ، فإن اللعب مع صديق هو بلا شك تجربة أفضل – وليس فقط لأنك سيكون لديك شخص ما لتتباهى بملابسك. على سبيل المثال ، يميل القتال إلى أن يكون أسرع بكثير مع وجود شخص آخر بجانبك ، والقيام بالأعمال المثيرة مثل هجمات الفريق حيث تعمل شخصيتان معًا لتنفيذ لعبة نهائية رائعة هو أحد أفضل الأشياء التي يجب أن تقدمها المعركة. لسوء الحظ ، تشعر العديد من المهمات أنها متوازنة على وجه التحديد لمقاتلي الجريمة ، مما يترك أي شخص يأمل في التعامل مع هذه اللعبة على أنها لعبة لاعب واحد فقط في مأزق قليلاً. في حين أن القتال بمفردي غالبًا ما جعلني أتساءل عما إذا كنت بحاجة إلى المزيد أولاً ، عندما كان لدي صديق ينضم إلى لعبتي ، كنت أفكر عادةً ، “أوه ، هذا هو السبب في أن المواجهة كانت سيئة من قبل – لقد أرادوا مني إحضار نسخة احتياطية.
هناك بعض المراوغات الغريبة مع تعدد اللاعبين ، مثل كيف تبدو الرسوم المتأكشن بطيئة الأكشن محرجة بشكل لا يصدق للاعب الثاني ، الذي يتحرك بسرعة عادية. أو عندما يتصارع كلا اللاعبين في نفس المكان ، مما يطرح أحدهما على الأرض. أو كيف تشعر إلى حد كبير وكأنك كمان ثانٍ عندما تكون في لعبة شخص آخر لأنك لا تظهر في معظم المشاهد السينمائية ، ولا يُسمح لك بالتفاعل مع كائنات معينة ، ولا تحصل على نفس المكافآت التي يتلقاها اللاعب المضيف بعد إكمال الأنشطة .
من الغريب أيضًا أنه لا يمكنك اللعب إلا مع لاعبين كحد أقصى في لعبة تتوفر فيها عن عمد أربعة شخصيات قابلة للعب. لا أعرف ما إذا كانت الخطة الأصلية كانت تتضمن تعاونًا مكونًا من أربعة لاعبين أم لا ، ولكن لم يتوقف الأمر عن كونه غريبًا أن يتم القبض على بطلين في زوبعة مجنونة من الأحداث بينما كان هناك شخصيتان قويتان … أو شيء ما؟ في الإنصاف ، أعلن WB Montreal بالفعل عن وضع التحدي لأربعة لاعبين والذي سيأتي في وقت لاحق ، ولكن حتى ذلك الحين سيكون منفصلاً عن الحملة الرئيسية.
يعاني “”Gotham Knights”” أيضًا من مشكلات في الأداء تتراوح من الأخطاء المسلية إلى العوائق المزعجة ، وأخطرها هو معدل الإطارات. على Xbox Series X ، كان معدل 30 إطارًا في الثانية أمرًا نادرًا ، خاصةً عند الخروج في عالم جوثام المفتوح أو أثناء المشاهد – والعياذ بالله على ركوب دراجتي النارية لأي فترة من الوقت. أنا لست شخصًا يرفع صوتي في لعبة 30 إطارًا في الثانية مقابل 60 (وهو غير متوفر هنا) وعمومًا لا أحتاج إلى لعبة لتكون هدية الله إلى Digital Foundry للاستمتاع بها ، ولكن “”Gotham Knights”” رائعة خشن في هذا الصدد. هذه خيبة أمل أخرى عندما تبدو العديد من الجوانب الأخرى ، مثل الرسومات والرسوم المتأكشن وغير ذلك ، جيدة جدًا.
بعيدًا عن مشكلات الإطار ، شهدت الفترة التي قضيتها في “”Gotham Knights”” أعطالًا عرضية ، وانقطاعًا أثناء الجلسات متعددة اللاعبين ، وأخطاء مختلفة من الحالة المزعجة للغاية لهدف مهمة عالق في الحائط ، إلى أشياء سخيفة مثل ركوب دراجتك النارية مثل مثل هذا البطل أنت تتعثر في الجزء السفلي من الخريطة وتهبط في المستوى حتى الموت (خسارة الموارد داخل اللعبة لهذا أمر مزعج جدًا أيضًا). تمكنت من تجاوزها ، لذا لن أسميها مكسورة تمامًا ، لكنها لم تكن رحلة سلسة.
“”Gotham Knights”” هي عودة مخيبة للآمال باستمرار إلى مدينة باتمان المضطربة وخطوة مميزة إلى الوراء عن العقد الماضي الذي سبقه وأكبر من ألعاب باتمان. حتى لو كان الركض حول مدينة جوثام في تعاونية ثنائية اللاعبين يمكن أن يكون ممتعًا بشكل جيد وكل واحد من مقاتلي الجريمة الأربعة الذين يمكن لعبهم يتم تنفيذه جيدًا في حوارهم وحركاتهم المميزة ، فإن الكثير من الأساسيات تقصر بالنسبة لي في التوصية بها. من معدلات الإطارات غير المتسقة إلى القصة الضعيفة ، إلى قتال النغمة الواحدة الذي نادرًا ما يكون جيدًا ، كان هناك دائمًا شيء ما يحدث بشكل خاطئ للتأكد من أنني لم أكن أعاني من العودة المظفرة مع أصدقائي بجانبي الذي كنت أتخيله.