مع Marvel’ s “Spider-Man 2″، لدى Insomniac مهمة لا تحسد عليها تتمثل في تحقيق خيالين آسرين من الأبطال الخارقين، مليئين بالإثارة والقلب. على الرغم من أن هذا قد يبدو مشكلة جيدة، إلا أن السؤال هو: إلى أين تذهب من هناك ؟ حسنًا، إجابته هي مضاعفة الرهان. ضعف الرهان على Spider-Men. ضاعف حجم البطاقة. ضاعف الرهان بتسلسل حركة متفجرة. من خلال القيام بذلك، ابتكر الاستوديو رحلة أفعوانية مثيرة أخرى وأفضل قصة في المسلسل حتى الآن – ولكن ضع النسخة الأصلية جنبًا إلى جنب مع هذا التكملة بطريقة أخرى، وقد تبدو مثل لعبتين تشبهان SpiderMan يشيران إلى بعضهما البعض. لم تتقدم المعركة العظيمة في العمر، لكنها ممتعة إلى حد كبير كما كانت من قبل، وعلى الرغم من هذه الخريطة الأكبر، فإن معظم أنشطة العالم المفتوح فيها بحاجة ماسة إلى التطور. والنتيجة هي فيلم ضخم بالمعنى الأكثر حداثة للكلمة: مثير بلا شك لفترات طويلة، ولكن بالأرقام للآخرين.
على الرغم من بعض الحيل الجديدة في حقيبته، فإن معركة “Spider-Man 2” مألوفة للغاية – لم تعد رائحتها مثل بدلة جديدة، لكنها لا تزال مريحة للغاية للانزلاق إليها. إيقاع التخطي الدقيق، المسيرات المثالية الجديدة (بحيث لا تنحرف وتضرب الآن) والتشطيبات البهلوانية مرضية للغاية، بالإضافة إلى مطاردة المجموعات الناجحة للحفاظ على القتال أنيقًا قدر الإمكان. الحركة سائلة والضربات مقرمشة، مثل نوع من زبدة الفول السوداني الهجينة التي يعاني منها كل من أعدائك من الحساسية. تتجمع القوة والأناقة معًا في باليه من الطوب في الوجه حيث يتم إلقاء الأعداء مثل الدمى، ويتلاعبون في الهواء، ويضربون على أرضيات خرسانية ويلقون ببعضهم البعض مثل الدبابيس المدرعة – لكنهم بالطبع لم يقتلوا أبدًا. يمكن كسر كل عظمة في أجسامهم وثقب كل عضو، لكنهم بالطبع سيعيشون بطريقة أو بأخرى لارتكاب الجرائم مرة أخرى.
بشكل عام، ينصب التركيز بشكل أقل قليلاً على لقاءات التخفي هذه المرة مقارنة بـ Spider-Man أو Miles Morales. بالنسبة لشخص وجد الحركة الخفية للألعاب السابقة مبسطة وروتينية بعض الشيء، فإن هذا النهج الجديد الأكثر ضوضاء موضع ترحيب. بطبيعة الحال، هناك مهام قصصية يجب على مايلز أو بيتر التسلل فيها عبر الأسقف والقضاء على البلطجية الذين لا يبحثون أبدًا، لكن “Spider-Man 2” أكثر حرصًا على إشراكك في العمل، مع العديد من القدرات المصممة للسماح لك بالتجمع. أعداء، ثم إلحاق ضرر كبير لهم جميعا في نفس الوقت، بدلا من نثرهم للقضاء عليهم واحدا تلو الآخر.
أداة شخصية مفضلة جديدة تسمى Web Grabber – والتي تجذب الأعداء من مسافة بعيدة وتقرعهم ضد بعضهم البعض – تتناسب أيضًا بشكل هزلي مع هذه الفلسفة. لقد استمتعت كثيرًا باستخدامه قبل أن أرسل برق مايلز فينوم على الحمقى المجمعين، والآن يمكن لبيتر أيضًا الاستمتاع. يستغرق الأمر وقتًا أطول قليلاً من المتوقع، ولكن بمجرد أن يرتدي باركر زي التكافل الموضح بالفعل في المقطورات، فإن القوى اللزجة والغاضبة التي تأتي معه لها تأثير كبير، إضافة المزيد من الطبيعة القتالية إلى المعارك وإعطاء بيتر مجموعة من الأدوات لمطابقة قدرات مايلز الكهربائية المرضية. إنها لطيفة بنفس القدر، لأنني أشعر أن التركيبة تحاول الخروج من قعقعة وحدة التحكم DualSense في يدي. تتم مكافأة هذا الأسلوب العدواني في اللعب لأن الطريقة الوحيدة للشفاء هي تقوية شريط التركيز الخاص بك – المليء بالضربات الناجحة والمراوغات المثالية – وهي طريقة أخرى لضمان عدم فقدان إيقاع المعركة المثير أبدًا.
أحد المجالات التي أجرى فيها Insomniac تحسينات هو أن “Spider-Man 2” يقدم مجموعة متنوعة من الأعداء، لذلك لن تضطر بعد الآن إلى التغلب على نفس المتنمرين الخمسة المقنعين بمضارب البيسبول. الفصائل والوحدات الجديدة، مثل الطوائف المسلحة بقاذفات اللهب التي تبقيك بعيدًا، والطائرات بدون طيار الطائرة والصيادين الذين ينشرون شبكات الليزر فوق رأسك للحد من الهجمات الجوية، تبقيك على أهبة الاستعداد. بعض الأعداء ضعفاء ضد أنواع مختلفة من القدرات، مثل الهجمات الكهربائية أو التكافلية، والتي تضيف أيضًا لمسة إضافية لطيفة للقتال. هذا ليس بأي حال من الأحوال عنصرًا ثوريًا، ولكنه مستوى إضافي مرحب به من التعقيد يجعلك تفكر في القوى – أو حتى الرجل العنكبوت – الأفضل لوظيفة معينة.
هذا لا يعني أنه لا توجد ميزة في اتخاذ مسار متستر، خاصة عندما تلعب دور مايلز وتستخدم قوته الخفية للقضاء بهدوء على الأعداء. هناك الكثير من الفرص للتخلص من المقاعد بالإضافة إلى الألعاب الجديدة للعب بها، مثل Web Line، والتي تتيح لك إنشاء كابلاتك الخاصة على أعدائك لمهاجمتها من الأعلى. إنها أداة ممتعة تتيح لك إعادة تشكيل الساحات المصممة بإحكام في ساحة معركة لصالحك أكثر، وبذلك، تعيد تزيين الغرفة بأشخاص ملفوفين بالقماش. من ناحية أخرى، تمامًا مثل القتال، التخفي ليس بعيدًا عن العديد من المواجهات في المستودعات التي شاركت فيها في الألعاب السابقة، حيث تقضي على الأعداء باستخدام نفس التقنيات إلى حد كبير.
بالنسبة للعمليات السرية، تعود تسلسلات GM الأصلية القابلة للعب، وعلى الرغم من أنها تشارك بشكل أكبر هذه المرة وتخدم القصة جيدًا، إلا أنها لا تضيف أبدًا أكثر من مجرد مهام خفية أو بقع حريق أساسية من شخص ثالث. من المؤكد أنه لم يتم تهميشه، ولكن يبدو أنه كان من الممكن فعل المزيد لجعل أقسام اللعب الخاصة بها أكثر إثارة – أو على الأقل أكثر اتساقًا مع شخصيتها الراسخة كصحفية استقصائية جريئة من المهام التي حكمت عليها. هنا.
بصرف النظر عن القتال، يمكن لـ Spider-Men الآن التنقل حول أماكن وجودهم الودية بأناقة أكثر من أي وقت مضى، مع إضافة حيل وتقلبات جديدة إلى الذخيرة التي تقدم ميزة مشابهة لـ Tony Hawk. يعد أداء الأعمال المثيرة على الويب مجزيًا كما تتذكر، ويظل أحد أفضل الطرق للتجول في أي عالم مفتوح. أجنحة القماش الجديدة رائعة بلا شك: مثل باتمان من قبله، يمكن للرجل العنكبوت الآن الانزلاق والطيران بسهولة عبر المدينة، ولكن ليس بدون حدود: سيتعين عليك تعلم إدارة ارتفاعك وزخمك إلى الأمام.، باستخدام ممرات عاصفة عبر المدينة التي يمكنها نقلك بسرعة من حي إلى آخر.
يتأرجح التاريخ بأناقة بنفس القدر بين النكات المتفائلة ولحظات التفكير الجليلة. لا يمكن إنكار أنه وقت ممتع لارتداء البدلة والدخول في وضع الغضب على غرار كراتوس حيث تضغط على كل من وحدات التحكم وتبدأ في ضرب كل شيء في طريقك، لكن الكتاب لا ينسون أبدًا إبعاد أعينهم عن الإنسانية داخل هؤلاء البشر الخارقين. يمكن قول الشيء نفسه عن أبطالها وأشرارها، لأن “Spider-Man 2” يتناول المنطق وراء تصرفات كل شخصية والخير الذي يمكن أن يختبئ في ظل الشر.
بالنسبة لأولئك الذين لديهم ذاكرة غير واضحة، هناك ملخص موجز لقصص بيتر ومايلز المتاحة حتى الآن، وهو أمر مناسب، لأنه في الواقع تكملة تدمج كل من القصص والشخصيات من الألعاب السابقة و DLC المصاحبة لها. لن ترغب في البدء هنا لأول مرة حيث يعتمد “Spider-Man 2” على أول مباراتين في ميكانيكيتها وفي قصتها – ولكن بالطبع لا يوجد سبب لعدم القيام بذلك، لأن هذه الألعاب ممتازة أيضًا. تجنب المفسدين، يدور المبدأ الأساسي حول كرافن الصياد، الذي يريد الصيد. بالنسبة لأولئك الذين لم يتعرفوا على الشخصية، فإن The Predator هو في الأساس صياد Apex بقوة فائقة الذي اختار نيويورك كمنطقة صيد تالية. إنها نقطة انطلاق رائعة تغير ديناميكيات أبطال المدينة وأشرارها لأنها تستهدف أكبر فريسة ممكنة.
هناك أيضًا قصص أصغر في اللعب، والتي قد تبدو أقل أهمية مقارنة بالفوضى على مستوى المدينة، ولكن يبدو أنها تنهي العالم لأولئك الذين يسكنونها. يتعامل اثنان من Spider-Men مع أكثر الأمثلة تطرفًا لمحاولة إدارة التوازن بين العمل والحياة الذي يمكنك تخيله، واستكشاف مجموعة من المشكلات الشخصية بما في ذلك العلاقات المتوترة والخسارة التي تعذبنا كبشر، بغض النظر عن مدى قوتنا التي نشعر بها. هذه هي أفضل قصة مكتوبة في المسلسل حتى الآن (على الرغم من أنها تظل أحيانًا جبنية بعض الشيء)، مع عروض تستحق السيناريو. إنه انتصار حقيقي أنه تمكن من تغطية مثل هذا الطيف الواسع من الموضوعات دون أن يعاني من إصابة نغمية. مهمة لا تُنسى بشكل خاص تحت الأضواء الراقصة لركوب كوني آيلاند هي أحد المعالم البارزة التي تمكنت من التقاط جوهر القصة بطريقة رائعة وقمع توترها العاطفي قبل كسرها بإصرار.
في المقام الأول قصة لبيتر باركر، يستكشف “Spider-Man 2” علاقته مع MJ وإعادة تقديم أفضل صديق له في طفولته، هاري أوزبورن، إلى حياته. من الرائع دائمًا رؤيته يتساءل عن أجزاء الماضي التي تركها وراءه والمستقبل الذي يريده. في بعض المهام التي تسيطر فيها على بيتر العادي، على أساس يومي، لم أستطع إلا أن أشعر أكثر من أي وقت مضى بتأثير Uncharted، سواء في التقنيات التي يستخدمها لرواية قصته أو في تسلسلات الحركة المذهلة عندما يرتدي البدلة. بغض النظر عن مدى صعوبة السيناريو، فإنه يحتوي دائمًا على خط ممتع جاهز ليتم تسليمه بخبرة من قبل الممثل يوري لوينثال.
ومع ذلك، لا يزال مايلز في دائرة الضوء ويختبر لحظات رائعة قرب نهاية الحملة الرئيسية، على الرغم من أن بعض الاستكشافات الأكثر إثارة للاهتمام لثقافته البورتوريكية/الأمريكية الأفريقية مخصصة للبعثات الثانوية. من الواضح أن ما ستتذكره من القصة وتنوع شخصياتها سيكون شخصيتك الخاصة. ظاهريًا، إنها قصة خارقة أخرى مثيرة، مليئة بالمفاجآت والنقوش وبيض عيد الفصح – ولكن هناك أيضًا معاني أعمق يمكن اكتشافها هنا.
يتناول “Spider-Man 2″، وإلى حد ما جميع قصص Spider-Man الرائعة، موضوعات المراهقة والبلوغ – وهي فترة من عدم اليقين حتى بالنسبة للمراهقين الأكثر طبيعية الذين يحاولون التحكم في سوائل الجسم. ننضم إلى مايلز في هذه اللحظة بالذات من حياته، مع روابط عائلية متوترة وصداقات تواجه تحديات جديدة وقرارات حياتية ذات أهمية حقيقية تم تحديدها لأول مرة. يعرض الممثل نادجي جيتر كل النطاق الضروري للدور، ويستمر في التفوق عندما ينضج الرجل العنكبوت الشاب أمام أعيننا. بالنسبة لبطرس، تظهر هذه الموضوعات بمعنى جسدي أكثر بكثير. إنه في أوائل العشرينات من عمره، وبالتالي فقد مر بالفعل بالسنوات الصعبة التي وجد فيها مايلز نفسه، ولكن بفضل التركيبة التكافلية، فإنه يشق طريقه من خلال المزيد من التغييرات الجسدية.
يمثل هذا المظهر الجسدي أيضًا مشاكل الصحة العقلية التي تطورت لكل رجل عنكبوت. يحوم السم فوق الشخصيات الرئيسية مثل شبح الحزن، ويغمرهم باللون الأسود كما لو كانوا في حالة حداد. تقوم القصة بعمل رائع في استكشاف هذه المشاكل بلطف وكيف، عند عدم معالجتها بطريقة صحية، يمكن للشياطين الشخصية أن تقضمنا وتقود أحبائنا إلى الوقوع عن غير قصد بين نيران الغضب والألم التي يمكن أن تنتجها هذه المشاعر.
بالطبع، البطل لا شيء بدون أشراره، ومعرض Spider-Man للبلطجية يكاد يكون غير مسبوق. بصرف النظر عن Venom و Kraven و Lizard التي شوهدت في المقطورات، احتفظ Insomniac بالعديد من البطاقات المخفية في جعبته. لن ألمح حتى إلى أي من هذه العناصر، باستثناء القول إن “Spider-Man 2” يفتح بسرعة، مما يعطي انطباعًا بالحجم لم يسبق له مثيل في السلسلة. هذه إعادة إدخال إلى السلسلة المليئة بالأدرينالين التي تختبر قدرتك على تذكر القتال وتقدم لك بعض الحيل الجديدة. إنها أيضًا بداية واحدة من خيوط الأشرار الثانوية الجديدة التي تعتبر اختيارية، وعلى الرغم من أنها لا تقدم شيئًا جديدًا جدًا من حيث طريقة اللعب، إلا أنها تضيف أجزاء إضافية قيمة من القصة. إنهم يجسدون هؤلاء الأشرار، مما يسمح للشخصيات المدربة بالكامل بالظهور حيث كانت ذات يوم مجرد مظاهر فريدة في معارك الرؤساء.
بالحديث عن معارك الرؤساء، هذه منطقة تمثل تقدمًا ملحوظًا على رقصة التانغو الأولية لدينا مع Kingpin و Vulture والآخرين. كان أحد انتقاداتي للحلقة الأولى من مسلسل Insomniac هو الافتقار إلى الإلهام من العديد من المواجهات، حيث كان لمعاركهم السريعة والعنيفة تأثير طفيف. تم إجراء تحسينات على Miles Morales، ولكن هنا، في التكملة في حد ذاتها، تنبض معارك الرئيس بالحياة حقًا. يُجبرون أحيانًا على الانتظار لفترة طويلة جدًا، لكن عندما يصلون، لا يفشلون أبدًا في إثارتك. هذه معارك متطورة مليئة بالمخاطر التي تضع كل مهاراتك على المحك. المراوغة والاستعراضات ضرورية، بالإضافة إلى استخدام الأدوات البيئية المنتشرة في جميع أنحاء الساحات لصالحك.
الثلث الأخير من الحملة يصبح بشكل أساسي وضع اندفاع الرئيس الذي سيختبر أصعب الإبهام – ليس بالضرورة لأنه يصبح صعبًا للغاية، ولكن بسبب العدد الكبير من المرات ستضغط على هذا الزر المربع. ومع ذلك، فإن هذه المراحل الأخيرة هي تلك التي تقيم فيها غالبية إثارة “Spider-Man 2″، لأنه وصل حقًا إلى وتيرته المتأخرة ويختتم بإصرار قصة بأميال من العمق العاطفي لا تهدد أبدًا بنفاد قوتها.
استغرقت القصة الرئيسية حوالي 19 ساعة للوصول إلى 100٪، وبدا أن الكأس البلاتينية التي تلت ذلك تهنئ جهودي بعد 27 في المجموع. للفوز بهذه الكأس القيمة، ستقضي الكثير من الوقت في تنظيف العديد من الأنشطة الجانبية التي يقدمها لك “Spider-Man 2” – وعلى الرغم من أنه لا ينبغي للجميع أو يجب عليهم القيام بكل هذا، إلا أنه يذكرك بأن الكمية لا تهم. إنها ليست دائمًا نفس الجودة. على الرغم من الطموحات العالية التي قد يتمتع بها التاريخ، إلا أن هذا لا يزال بلا شك نهجًا قديمًا لتصميم ألعاب العالم المفتوح، ولا يوجد مكان يتم فيه عرض هذا بشكل أكثر وضوحًا مما هو عليه في مهامه الاختيارية.
يُحسب لهم أن الطريقة التي يمكنك بها تسليط الضوء على العدسات الثانوية عن طريق الضغط على العصا اليمنى هي ترقية مرحب بها من الرموز البسيطة على الخريطة. حتى بدونها، يمكنك اكتشاف السحب المهددة أو الأسطح الأرجوانية الزاهية بفضل أنشطة إشارات العين المجردة. إنه ليس بالضرورة عالمًا يدعو إلى الاستكشاف أو الاكتشاف، ولكنه خطوة في الاتجاه الصحيح نحو مزيد من الانغماس، ولحسن الحظ، قضاء وقت أقل في النظر إلى شاشة الخريطة.
ومع ذلك، لا يسعني إلا أن آمل أن يشق المزيد من البرق من مدينة جوثام طريقه إلى نيويورك. لقد ساهم شيء مثل صدمة مانبات العفوية التي قفزت عليك من العدم بشكل كبير في جعل العالم المفتوح للأبطال الخارقين في Rocksteady أكثر استجابة مما وصلنا إليه هنا (على الرغم من أنه كان دائمًا يغش من خلال إيجاد طرق لإبعاد المدنيين عن الشوارع). عندما تفكر في تطور تصميم ألعاب العالم المفتوح الذي اعتمدته سلسلة Arkham خلال الثلاثية ومهامها الجانبية الشريرة متعددة المستويات، فمن المخيب للآمال بعض الشيء أن ترى سلسلة Insomniac عالقة في الوقت المناسب عندما يتعلق الأمر بمحتواها الثانوي وكيف تقدم نفسها لك.
هناك الكثير من الشحن العالمي المفتوح القياسي هنا، وهذه منطقة لم يتطور فيها “Spider-Man 2” بمرور الوقت أو أظهر أي طموح على الإطلاق. لا تزال المقتنيات والتقاط الصور والجرائم الأساسية في الشوارع موجودة، وعلى الرغم من بعض المراوغات الأكثر إثارة للاهتمام هذه المرة، إلا أنها مثيرة في بعض الأحيان فقط. ستوقف بانتظام نفس المغامرات عن طريق الضغط على نفس الأزرار القليلة (اختفى سحق أزرار الألعاب السابقة لحسن الحظ في جزء كبير) أو توقف عن الاقتحام بضرب نفس عدد قليل من الحمقى. صحيح أن التنوع الإضافي للأعداء في اللعبة يجعل هذه الأنشطة تستغرق وقتًا أطول قليلاً حتى العمر مما كانت عليه في الماضي، لكنها لا تزال غير قوية بما يكفي لإعطاء الأولوية للتصوير الفوتوغرافي لبعض هواة التجميل بدلاً من إنقاذ منزل كامل. الناس من نار مستعرة لا يبدو سخيفا.
مهمات ثانوية سريعة وممتعة، مثل مساعدة الطالب على أن يطلب من سحقه العودة إلى المنزل أو إنقاذ تميمة رؤى بروكلين من مدرسة منافسة من خلال حل سلسلة من ألغاز الضوء والمرآة تضيف لمسة من السحر، لكني أود أن أرى المزيد تنفس الحياة. في هذا العالم لتتناسب مع روعته البصرية. تضيف هذه الشخصيات نكهة أكثر قليلاً للعالم وسكانه المتجانسين إلى حد كبير من NPCs الذين من الواضح أنك لست مقدر لك أن تنظر إليهم عن كثب.
ومع ذلك، هناك استثناءات للقاعدة: هناك عدد قليل من مجموعات المهام الأكثر تعقيدًا والتي تكون أكثر رعاية، تقريبًا لدرجة كونها سلسلة من المهام المصغرة الرئيسية. كان المفضل لدي هو سلسلة المهام The Flame، والتي تبدأ ببساطة بمساعدة رجال الإطفاء، ولكنها سرعان ما تنسج لوحة قماشية غامضة ومتراكبة. إنه مليء بالتقلبات والمنعطفات والمفاجآت، مثل سلسلة رسوم هزلية قصيرة رائعة تفصل نفسها عن بقية التجارب الزمنية الاختيارية وألعاب الألغاز الصغيرة البسيطة لـ “Spider-Man 2”.
تختلف مكافآت إكمال هذه الأنشطة المختلفة، بعضها يتراوح من قصة مثيرة حقًا حول ما سيحدث، إلى مجرد الحصول على أجزاء تقنية لتعزيز قدراتك. ومع ذلك، غالبًا ما تكون المهام مبتذلة ومتكررة لدرجة أنني غالبًا ما كنت أتساءل عما إذا كانت شذرات التهنئة الصغيرة هذه تستحق العمل الذي تبين أنها كانت عليه في كثير من الأحيان.
كل هذا يساعد في مكافحة الجريمة في كل حي من أحياء نيويورك، وهي مدينة الآن أكبر بمرتين مما رأيناه من قبل، بما في ذلك الشوارع السكنية المورقة في كوينز وحي بروكلين الصاخب. هناك 14 منطقة فريدة، لكل منها مجموعة أهداف خاصة بها للوصول إليها قبل أن تتمكن من فتح رحلة سريعة إلى هذا الجزء من الخريطة. إن عدم إتاحة الرحلات السريعة بسهولة أمر ذكي، ولقول الحقيقة، بالكاد استخدمته على أي حال، لأن التأرجح والانزلاق في جميع أنحاء المدينة أكثر متعة، حتى لو كانت أوقات التحميل غير موجودة وتأثير الكاميرا سريع وسريع التبديل بين بيتر ومايلز. هو رائع جدا. يعد الانزلاق مناسبًا بشكل خاص لمسافات طويلة بفضل العديد من أنفاق الرياح التي تشق طريقها عبر شبكة الشوارع التي تبدو لا نهاية لها في نيويورك، وتحيط بها هندسة معمارية على طراز آرت ديكو ومباني شاهقة، وسماء تشبه المرآة.
بالطبع، إذا كنت ترغب في التقاط انعكاس 4K كثيرًا عن طريق رمي الأشعة (إذا اخترت وضع الدقة 30 إطارًا في الثانية) في هذا الزجاج، فسترغب في أن تكون في أفضل حالاتك. لا تقلق، هناك العشرات والعشرات من المجموعات التي يجب فتحها، مع عدد لا يحصى من الجلود الملونة للاختيار من بينها على كل منها. من التفسيرات الحديثة للكلاسيكيات إلى المفضلة لدى المعجبين، هناك علاجات تنتظر عشاق Spider-Man من جميع الأجيال. إنها الآن أيضًا مستحضرات تجميل نقية: الفصل الذكي بين الشكل والوظيفة يعني أن اختيار المهارات والقدرات التي تجهزها يختلف عن اختيارك للمزيج.
تماشيًا مع سجل Insomniac الحافل، فإن الموسيقى الكامنة وراء كل ذلك ممتازة، حيث يتم تشغيل الألحان الأيقونية لكل من Miles و Peter وفقًا لمن تتحكم فيه. ومع ذلك، فإن الموضوع الذي يسير على خطى Kraven، والذي يشبه أكثر من Howard Shore’s Uruk-hai War March لموسيقى Lord of the Rings. إنه يخلق موسيقى تصويرية لعالم يخطف الأنفاس، حتى عند اللعب في وضع الأداء بسرعة مستقرة تبلغ 60 إطارًا في الثانية، كما فعلت في معظم لعبتي.
في الواقع، “Spider-Man 2” هو أعجوبة تقنية ككل. منذ أوقات التحميل الفورية تقريبًا، والقدرة على تحديد مكان سريع للسفر والتواجد في إضاءة محيطة ثانية وانعكاسات حادة، تتناسب جميع القطع معًا بشكل مثالي – باستثناء NPCs العرضية جدًا التي تتعثر في مكانها. لا يجب أن أفعل لا أستطيع أن أقول إنني لاحظت فقدان الصورة خلال عشرات الساعات من اللعب. يسمح هذا لـ “Spider-Man 2” بالتألق في أكثر لحظاته إثارة – تقدم القصة الرئيسية الكثير – بينما تملأ الشاشة حركة متفجرة وتأثيرات كهربائية متلألئة وشجاعة متعايشة لزجة.
بعد سلسلة مذهلة، أصبح Marvel’ s “Spider-Man 2” مباركًا وملعونًا. قصته عن اثنين من Spider-Men هي لحظة رائعة وحلم معجب Spidey باللعب مع ظهور صفحات كوميدية، يسير بأناقة على الحبل المشدود بين الفكاهة الخفيفة والموضوعات الأثقل. وفي الوقت نفسه، تقوم Insomniac بتحسين صيغة القتال الناجحة وتأرجح الويب دون إحداث ثورة إما بطريقة رئيسية، مما يجعلها مريحة ومألوفة بما يكفي من التعديلات والقدرات الجديدة لنقلها إلى آفاق ممتعة جديدة. الجزء الذي يبدو أنه يحتاج حقًا إلى إصلاح جذري هو العالم المفتوح لمدينة نيويورك، والذي تم توسيعه ولكن لم يتم تحسينه، مع قائمة مرجعية مرهقة للأنشطة الثانوية المتكررة في الغالب. لكن من الآمن تسمية هذه مغامرة Spider-Man مثيرة أخرى تقدم أفضل قصة Insomniac حتى الآن، وعلى الرغم من فشل عالمها المفتوح، إلا أنها رحلة قوة خارقة موثوقة وممتعة. أتعلمين ماذا ؟ إلى الجحيم معها. لقد جعلني أشعر حقًا وكأنني الرجل العنكبوت أيضًا.