مثل مزيج Taco Bell/KFC، تحاول Outpost: Infinity Siege أن تكون عددًا مشبوهًا من الأشياء في وقت واحد. ولكن على الرغم من أن مطلق النار المتعدد اللاعبين الطموح والمعقد بشكل سخيف مغطى تمامًا بطبقة سميكة من بلاه بلاه بلاه، إلا أنه يتحدى الصعاب من خلال كونه جيدًا في معظم الأشياء. محاولات. بالطبع، القصة سيئة بشكل يبعث على السخرية، والعروض الصوتية جعلتني أطحن أسناني، وهناك الكثير من الطحن و RNG لدرجة أنك سترى في كثير من الأحيان نفس المستويات. لكن كل هذه الشكاوى تتناقض بشكل حاد مع الطرق العديدة التي أخرجه بها Infinity Siege من الحديقة، وبالتالي، ما زلت أستمتع كثيرًا بتحسين قاعدتي ومواجهة جحافل من العقارب الآلية بعد أكثر من 60 ساعة. معركة FPS مرنة ومرضية، وتوفر الإستراتيجية في الوقت الفعلي مساحة كبيرة للمؤامرات وتسمح لك آليات الدفاع عن البرج بمواجهة جيوش بأكملها بلذة من أعلى قلعة النار. البؤرة الاستيطانية: يمكن لـ Infinity Siege أن يعض أكثر بكثير مما يمكنه مضغه، ولكن تمامًا مثل مزيج Taco Bell/KFC، غالبًا ما يقدم بالضبط ما تبحث عنه.
بصفتك جنديًا عامًا في جيش يشن حربًا ضد ذكاء اصطناعي يكره البشرية، ستحارب موجات هائلة من الروبوتات من خلال إطلاق النار على نفسك ونشر الأبراج والفخاخ والهياكل الدفاعية الأخرى للقيام بالمهمة نيابة عنك. بين هجومين على نطاق واسع، ستدير قاعدة متنامية من الوكلاء ومندوبي المبيعات القابلين للتجنيد مع العديد من الهدايا والترقيات المقدمة، وستجري تحسينات على محطة previewmobile التي تتبعك في المهام وسترتد بين سلسلة كثيفة بشكل لا يصدق من القوائم التي تستغرق عشرات الساعات للفهم الكامل. إذا كان هذا يبدو مخيفًا للغاية بالنسبة لك، فذلك لأنه كذلك، ويبدو أن Infinity Siege فخور تقريبًا بأنظمته المعقدة غير الضرورية، مما يضيف المزيد من الطبقات إلى هذا النسيج الضخم كل ساعتين. لن أقوم بتخفيفها، أيها الناس: تعلم القيام بكل شيء بدءًا من بناء بؤرة استيطانية واحدة قطعة قطعة إلى تعديل أسلحتك (التي لها مواقع متعددة لملئها بأوضاع التصوير والمعدلات) يتطلب الكثير من العمل، ولكن بمجرد وضعها في مكانها والوقت والجهد اللازمين للقيام بذلك، فهي مجزية بشكل لا يصدق.

ومع ذلك، يبدو أنه تم قضاء وقت أقل في التاريخ، وهو أمر مروع من البداية إلى النهاية. من خلال تجسيد فاي، الجندي الأقل إثارة للاهتمام بعد نهاية العالم على الأرض، فإنك تقاتل ضد شكل الحياة الاصطناعية الذي أنشأه الإنسان والذي قاد البشرية إلى حافة الانقراض، وتنتقم باستخدام الذكاء الاصطناعي الخاص بك، والذي هو بنفس القدر من الروبوت والنسيان. مثل رفيقه البشري. الحوار قابل للقلي بشكل لا يصدق ومليء بالكليشيهات والحشوات غير المجدية، كل فيلم سينمائي تقريبًا هو مضيعة للوقت، ولا توجد شخصية واحدة مثيرة للاهتمام في طاقم العمل بأكمله. يساهم الأداء الصوتي الفظيع للغاية في هذا الالتزام بالرعب، وهو أمر رتيب للغاية لدرجة أن الشخصيات غالبًا ما تشعر بالملل حتى الموت، حتى خلال اللحظات الدرامية المفترضة. هذه العيوب ليست في الحقيقة مشكلة كبيرة في المخطط الأوسع. ، لأن معظم «المؤامرة» واردة في بعثات قصيرة بين الجزء الأكبر من المغامرة. لكن، يا رجل: إنه أمر سيء حقًا.
من الواضح أن Infinity Siege يركز المزيد من الاهتمام على تدمير الروبوت، وهي خطوة كبيرة إلى الأمام مقارنة بالقصة التي ستمنحك دفعة. ستقضي معظم وقتك في القيام بـ «الزيارات»، والتي ستأخذك عبر سلسلة من المستويات لاستعادة أكبر قدر ممكن من المسروقات اللذيذة. بمجرد نفاد الكهرباء للحفاظ على تحرك قاعدتك المتنقلة، ستبدأ حدث استخراج نهائي مثير (يسمى يوم الاسترداد) حيث ستدخل طريقًا مسدودًا ضد عدد لا يحصى من الروبوتات – الأشرار وسيتعين عليك الصمود حتى يتم استنفاد كل ما لديك. مبتعدا. تمزج هذه اللقاءات الكثير من العناصر من جميع الأنواع للحصول على تأثير مثير للإعجاب: ثانية واحدة، تقفز إلى قمرة القيادة لروبوت لإطلاق العنان للجحيم على روبوت عملاق، وفي اليوم التالي، تدخل وضع القيادة لبناء الهياكل قبل الموجة التالية من وصول الأعداء.
من المدهش أن معارك الشخص الأول مناسبة تمامًا للعبة التي يجب أن تتوافق مع العديد من الأنواع المختلفة. لديك مسدس XEN متعدد الوظائف وقابل للتخصيص للغاية يمكن تكوينه للعمل كمدفع رشاش يتسبب في تلف عنصري مبرد، أو بندقية بطيئة النيران تفجر الأجسام على مدى قصير، أو حتى أكثر. يمكنك أيضًا السيطرة المباشرة على هياكل معينة في ساحة المعركة، سواء كان مدفعًا عملاقًا لتمزيق نقطة ضعف الرئيس أو الروبوت الذي نشرته لتدمير كل شيء في طريقك. بدلاً من ذلك، يمكنك تخزين سلاحك والتركيز على تخصيص وصيانة البؤرة الاستيطانية التي تعمل على أتمتة الدفاع عن قلبك العزيز (والذي سينهي الجري إذا تم تدميره)، أو التبديل إلى وضع القيادة لإخبار جميع التوابع المتحركة أو الأسلحة الثابتة إطلاق النار أعداء محددين. أو المناطق مباشرة، وكلاهما خيارين رائعين عندما تواجه أعداء أكثر مما يمكنك التعامل معه سيرًا على الأقدام. التبادل بين هذه العناصر الثلاثة خلال حصار ممتد هو وقت جيد للغاية، مما يسمح ببعض اللحظات المزعجة في الحدث.
التفاصيل الذكية التي أحبها في يوم التعافي هي أن مدة وشدة الاعتداء الذي تواجهه يتم تحديدها بالكامل من خلال الغنائم التي تحاول استخراجها، لذلك إذا كنت تأمل في الإفلات من العناصر النادرة والقوية، فأنت تواجه هجوم مدمر للغاية. حتى أكثر برودة، بمجرد اجتياز عتبات مسروقات معينة، ستؤدي إلى سقوط الرؤساء الرهيبين من السماء وتدمير هروبك. لإحباط كل التنبؤات والبقاء على قيد الحياة استخراج طموح بشكل خاص، ستحتاج إلى إعداد أسلحة ودروع قوية لشخصيتك، التأكد من أن الواجهة التي تدافع عنها تحتوي على أكبر عدد ممكن من الوحدات الدفاعية والهجومية وتستخدم بشكل استراتيجي الموارد التي جمعتها لنشر وقيادة وحدات إضافية في ساحة المعركة بينما يطير الغراب – وكل هذه الخيارات لشن حرب ضد هذه الروبوتات الغبية تجعل نهاية كل جولة انفجارًا عالي المخاطر.
على الرغم من أن الاستخراج هو النهاية الكبرى للجولة، فمن المحتمل أن تقضي وقتًا أطول بكثير في كل من المستويات الأصغر والأقل إثارة المنتشرة عبر الخريطة. هذه المواجهات المصغرة بطيئة جدًا، وتنطوي على حد أدنى من القتال ولها في الغالب أهداف بسيطة جدًا مثل العثور على بعض المسروقات أو قتل أربعة أعداء محددين. في بعض الأحيان يمكنك ببساطة الانتقال إلى الاجتماع التالي بمجرد ظهورك. الوظيفة الرئيسية لهذه الخطوات هي البحث في المنطقة عن أفضل نهب ممكن، الذي يستخدم لتحديث أسلحتك أو درعك وبناء هياكل لنقطتك الأمامية، ثم ضعها في قبضتك استعدادًا ليوم التعافي – لكن هذا ليس دائمًا الإجراء الأكثر إقناعًا، حيث سيتعين عليك بشكل أساسي مسح الرفوف وفتح الصناديق وتفكيك إطارات السيارات. والأسوأ من ذلك، أن كل منطقة من المناطق الأربع لديها عدد قليل فقط من المستويات التي تزورها مرارًا وتكرارًا في كل زيارة، مما يعني أنك ستصبح على دراية كبيرة بتصميم هذه البطاقات. حتى أنني انتهى بي الأمر بالتعرف على المباني الفردية، والتي لها نفس التصميم في كل مرة تظهر فيها، مما يعني أنني كنت أعرف بالضبط أين أبحث وأنه كان علي ببساطة تكرارها مرارًا وتكرارًا بينما كنت أجمع الغنائم. في أحد أقسام الحملة، وجدت نفسي تعاني من نقص الموارد بشكل رهيب قبل أن أكون قويًا بما يكفي للتغلب على رئيس المنطقة والانتقال إلى القسم التالي، لذلك أمضيت يومًا كاملاً في إعادة نفس الجولة أكثر من اثنتي عشرة مرة، التي كبرت بسرعة كبيرة. (لكنني أنهيت عرضًا كاملاً على Netflix أثناء العمل، لذلك هذا كل شيء).
عندما لا تكون في الميدان، ستقضي وقتك في إدارة أكثر من 50 نظام RPG مختلفًا لترقية الشخصيات والمعدات والقاعدة والبؤرة الاستيطانية والمزيد. هذا كثير. أهمها هو منشئ البؤرة الاستيطانية، والذي يسمح لك بتخصيص هيكل الهاتف المحمول الذي تدافع عنه خلف خطوط العدو. عدد الأدوات والأدوات والأسلحة المتاحة مثير للإعجاب، وما يبدأ كصندوق صغير يمكنك تزيينه بأبراج أساسية ينتهي به الأمر إلى أن يصبح قلعة وحشية مغطاة بجميع أنواع الفخاخ والأسلحة الفتاكة التي يمكن تخيلها، من الجل المبرد. قاذفات ذات مدافع ضخمة بعيدة المدى يمكنها بسهولة الإطاحة حتى بأكبر عدد من الرؤساء – حتى أن هناك هذه الجدران الربيعية الصغيرة الجميلة التي تصد أعداء المشاجرة بمجرد اقترابهم كثيرًا. حاولت في الغالب إبقاء الأمور بسيطة لمواجهة الرؤساء بقوة نارية خالصة، لكن إمكانيات الإبداع هائلة، مثل كيف يمكنك استخدام مصنعي الذخيرة وأحزمة النقل لأتمتة عملية إطعام أبراجك بإبداعات مجنونة لروب غولدبرغ. إنه لأمر رائع أيضًا أن الحد الأقصى لعدد الأسلحة التي يمكنك تضمينها في قاعدتك محدود فقط بالرقم الذي يمكنك صياغته وإعادة تحميله، ولم أجد نفسي أبدًا غير قادر على زيادة ترسانتي حيث قمت بزيادة حجم موقعي الاستيطاني وإضافة الآخرين. والدفاعات المجنونة. لقد لعبت مع عدد كافٍ من البنائين لأعرف أنك عادةً ما تواجه حدًا تعسفيًا لعدد القطع الجديدة من المعدات التي يمكن إضافتها، ولكن طوال وقتي مع Outpost: Infinity Siege، لم أصطدم أبدًا بهذا الجدار، وبدا الأمر محررًا للغاية.
بعيدًا عن موقعك الاستيطاني، ستقوم أيضًا بصياغة وترقية الأسلحة التي يمكن أن تستفيد من أوضاع التصوير المختلفة ومجموعة كاملة من المزايا، وتجنيد شخصيات إضافية عشوائية للعب في جولة بدلاً من Fae (كل منها بشجرة مهاراته الخاصة)، وتحسين بعض جوانب قاعدتك نفسها من خلال تعيين شخصياتك لمهام مختلفة عندما تكون غير نشطة. إذا كنت مثلي، فستقضي أيضًا الكثير من الوقت في تصفح العالم بجشع بحثًا عن أنماط وستركز بشدة على محاولة فتح شجرة التكنولوجيا التي تسمح بمجموعة كاملة من القدرات، بما في ذلك القدرة على إنشاء أسلحة جديدة ومثيرة للاهتمام لإضافتها إلى موقعك. هناك الكثير لتعلمه واستثماره وتحسينه لدرجة أنني أمضيت أحيانًا ساعة أو أكثر في التسكع في قاعدتي للتلاعب بالأشياء.
يمكن أن يكون Infinity Siege أيضًا صعبًا للغاية، ليس لأنك تخاطر بالقتل مباشرة في المعركة، إلا إذا كنت متهورًا للغاية، لأن الشخصيات ممتلئة الجسم وسهلة الشفاء. بدلاً من ذلك، غالبًا ما تجد قاعدتك غارقة في العدد الكبير من الأعداء الذين يلقون عليك وسترى قلبك يرتفع في الدخان. حتى لو كنت أحب التحديات الجيدة، فإن هذه الصعوبة تنقلب عليك بالتأكيد عندما تموت، لأن عقوبة ذلك هي فقدان جميع الأشياء التي تحملها شخصيتك، بالإضافة إلى جميع الأشياء التي كنت تأمل في استخراجها من هذه المهمة. الأمر الأصعب هو أنه حتى لو كان لدى Fae ميزة تسمى «Plot Armor» تحميه من الموت، يمكن أن تصبح شخصياتك الأخرى MIA أو تُقتل بشكل دائم، مما يجعلك تتراجع أكثر. عادة، أنا أؤيد تمامًا العواقب الوحشية للفشل، ولكن في هذه الحالة بالذات، فإن كل هذا الخسارة في التقدم تعني أنه يتعين عليك العودة والعمل بجد أكبر على أمل العثور على عناصر لتحل محل معداتك المفقودة. وإذا حصلت على RNG سيئ أثناء القطرات، فقد يكلفك ذلك عدة ساعات مقابل كل خطأ غبي. يمكن أن يبدأ هذا في الظهور بمظهر فظيع حقًا بمرور الوقت، أو حتى أسوأ من ذلك، مما يجعلك تتردد كثيرًا في تجربة مستويات جديدة من الخوف من العض أكثر مما يمكنك مضغه، مما يلهم المزيد من الطحن الذي يغذيه جنون العظمة.
على الرغم من أنني تمكنت من اجتياز جميع مستويات Infinity Siege المنفردة في حوالي 60 ساعة، إلا أن هناك أيضًا وضعًا متعدد اللاعبين يسمح لثلاثة أشخاص آخرين بالانضمام إليك في جولات أو التعاون في نشاط جانبي يسمى Endless Mode، حيث تواجه موجات قوية بشكل متزايد. أعداء مميتون ويجمعون أطنانًا من الغنائم حتى تنفد حتماً مساحة التخزين أو لم تعد قادرة على تحمل الحرارة. يعد الوضع اللامتناهي طريقة رائعة للحصول على الكثير من الغنائم بسرعة ويعطي الانطباع بأنه تم تصميمه لتعدد اللاعبين بفضل الكثافة المستمرة التي أصبحت أكثر قابلية للإدارة مع الأصدقاء. من الجيد أيضًا أن تكون قادرًا على تجاوز الجزء الأكثر دنيوية من الجولة والدخول في الحدث مباشرة. مثل التجول بمفردك، فإن اللعب مع الأصدقاء له تقلبات منذ أن كنت في معظم الأوقات في مناطق نهب الطيار التلقائي للمرة الخمسين، ولكن على الأقل تتم هذه العملية بشكل أسرع عندما يمكن للأصدقاء المساعدة في تحمل الحمل. يوم التعافي هو بلا شك أبرز ما في الأمر، ومثل أي شخص يمكنه البناء في وضع القيادة، أو التحكم المباشر في المدافع والروبوتات، أو ببساطة الركض أثناء قتل الأشياء، فهذا يجعله وقتًا فوضويًا وممتعًا. من المحتمل أيضًا أن يكون لدى الأصدقاء معدات مثيرة للاهتمام مع التعديلات والدروع التي لم ترها من قبل، ويمكنك التحقق من مواقعهم الاستيطانية لمعرفة المخططات الإبداعية التي صنعوها.
البؤرة الاستيطانية: تأخذ Infinity Siege تغييرات كبيرة مع خليط الأفكار الخاص بها وتحقق عددًا مذهلاً منها – سواء كانت ميكانيكا RPG الكثيفة بشكل لا يصدق، أو إطلاق النار الضيق على FPS، أو خيارات بناء القاعدة المفتوحة. من المؤكد أنه لا يلتزم بالهبوط في كل مكان، بقصة مروعة، وتقدم صارخ للغاية يركز على RNG، ومستويات تصبح رتيبة ويمكن التنبؤ بها بعد بضع زيارات. لكن مع ذلك، وجدت نفسي أغرق بسعادة عشرات الساعات في مغامرة غريبة وفجة مبهجة لا تشبه أي شيء لعبته من قبل. لن يتحلى الجميع بالصبر لتعلم الأنظمة المعقدة وغير المتسقة في بعض الأحيان اللازمة لتحقيق أقصى استفادة من Infinity Siege، لكن أولئك الذين يرغبون في بذل الجهد يقضون وقتًا رائعًا.