هل كان للعرض التوضيحي الآخر تأثير إعادة تعريف PT لنوع Hideo Kojima ؟ قد يكون هذا الإعلان التشويقي الرائع القابل للعب لـ Silent Hills، يبلغ من العمر عشر سنوات الآن (آسف، نعم، لقد جعلني أشعر بالشيخوخة أيضًا)، لكن إرثه بلا شك يشكل الألعاب التي نلعبها اليوم. يدعي أحد آخر من أشادوا، Supernormal، أنه الخليفة الروحي لطريق أليسون بدلاً من PT نفسه، وهي لعبة جديدة أخرى تأثرت بشدة بمشروع الرعب المجهض لكوجيما. ولكن من خلال القيام بالشيء الوحيد الذي لم تستطع Silent Hills و Allison Road القيام به، فإن Supernormal في الواقع في أيدينا – وعلى الرغم من أنه لا يترك نفس تأثير إلهامه، إلا أنه بالتأكيد لديه بعض اللحظات التي تستحق ذلك… شريطة أن تكون مستعدًا لمرور الشوط الأول المخيب للآمال لرؤيتهم.
مثل PT، يحدث Supernormal في مكان واحد – منزل السيد ساكاموتو الياباني الأنيق – ووظيفتك كمحقق يدعى وايت هي معرفة ما حدث لابنته صوفيا بالضبط. على الرغم من أن المنزل نظيف ومنظم، إلا أن هناك العديد من الدلائل على وجود خطأ ما. هناك دم ملطخ على البيانو. يتم طباعة بصمات اليد الدموية في جميع أنحاء الحمام في الطابق الأرضي. يتجمع الذباب حول كومة من الملابس غير المغسولة في غرفة الغسيل، حيث يجر مسدس بشكل عشوائي بجوار الغسالة. بينما ننجو من رعب إسراف ممر آخر ملتف، يجبرك Supernormal على التعرف على منزل ساكاموتو، وبينما تتحرك – تستكشف أصواتًا لا يمكن تفسيرها وتتبع آثارًا مزعجة للدم – يبدأ الرعب الحقيقي لما حدث هنا في الظهور. تتكشف.
يمكن أن يخلق هذا جوًا متوترًا، ولكن غالبًا ما يتم كسره بخيارات غريبة، خاصة في الشوط الأول. بادئ ذي بدء، فإن العرض السينمائي الافتتاحي الممل لـ Supernormal هو مجرد شخصيتك والسيد ساكاموتو يجلسان مقابل بعضهما البعض لمدة ثلاث دقائق حيث ترتفع المؤثرات الصوتية والموسيقى بصوت أعلى حتى تكاد تسمع المحادثة ؛ مشكلة حقيقية، لأن الترجمة التلقائية تتوقف أيضًا عن العمل. بعد فترة وجيزة، ستظل تتمنى ألا تسمع وايت، لأنك تركت في المنزل ويخبرك عن كل الأفكار السخيفة التي تتبادر إلى ذهنه.
“بصمات يد دموية في بيئة محبة للبيانو”، يهمس، لسبب غير مفهوم، يجد الدم على البيانو. ” من المقلق التفكير فيما يمكن أن يحدث لصوفيا. لن أهمل أي جهد في بحثي عن إجابات “.
ويضيف وايت عندما يلتقي بالبندقية: «مشهد غير متوقع». واضاف ان “البندقية في هذه الحالة تثير مخاوف جدية. لا بد لي من توخي الحذر وتحديد صلته بالتحقيق مع الشخص المفقود “.
إنه حوار مروع بشكل موحد، يتم تسليمه بطريقة غير مقنعة إلى حد ما، ولكن بمجرد قيامك بأول جولة لك في المنزل، يصمت وايت بسعادة. إنه لأمر رائع، لأنه هنا – عندما يكون وايت هادئًا، وكل ما يمكنك سماعه هو ضوضاء المنزل وما قد يكون أو لا يكون نحيب الموتى الأحياء – أن الأمور تأخذ منعطفًا مرعبًا.
لا شيء تبدو محاولات Supernormal فريدة بشكل خاص، لكن الخوف يتحقق بشكل جميل، خاصة إذا كنت تلعب بمفردك في غرفة مظلمة مع سماعات رأس (حيث يجب الاستمتاع بجميع ألعاب الرعب). في المرة الأولى التي أدركت فيها مدى إصرار الروح في ذلك المنزل على محاولة التواصل معي، لفت الانتباه الشعر على رقبتي. عندما أخبرني صوت غير مجسد بحزم أن أبقي الضوء مغلقًا، من الأفضل أن تصدق أنني أطيع.
وقت اللعب البالغ 90 دقيقة هو في الأساس مهمة تعافي عملاقة تبحث خلالها عن أدلة، ولن تعرف أبدًا ما عليك فعله لتحفيز الحدث التالي – لكن التفاعلات المخيفة التي ستواجهها مزعجة حقًا. مع أحداث عشوائية أكثر رعبا بكثير من تلك المكتوبة. هناك واحد حيث يتسلق الشبح الجدار مثل الصرصور. آخر، حيث يسير في الأماكن بالظهر المقوس، تكريمًا لطيفًا للمشهد المحذوف لعنكبوت طارد الأرواح الشريرة. في أوقات أخرى، يدوس في المطبخ، على بعد أمتار قليلة من المكان الذي تجلس فيه، وينظر إلى جهاز كمبيوتر محمول. ومع ذلك، لن تتمكن من التقدم إلا من خلال التفاعل بانتظام مع الكمبيوتر المحمول، مما يضيف إيقاعًا لذيذًا من التوتر في كل مرة تجلس فيها.
واحدة من أكثر الميزات إثارة للاهتمام في Supernormal هي بلا شك نظام التعرف على الصوت، على الرغم من أنه لم ينجح بشكل جيد بالنسبة لي. إذا كان لديك ميكروفون حي، يمكنك نظريًا أن تسأل العقل عن مكانه أو ما إذا كان بإمكانه رؤيتك. لسوء الحظ، على الرغم من التقاط الميكروفون الخاص بي، لم أستطع تشغيل أي من الإعلانات التلفزيونية الرائعة في المقطورات. أعتقد أنه من الجيد أن هذه الميزة ليست إلزامية، لأنني تمكنت من إكمال ثلاثة أجزاء دون استخدام الميكروفون الخاص بي، ولكن من المؤسف أن مثل هذه الميزة الرئيسية لم تنجح معي خلال تلك الأيقونة تعني أن الشبح يمكنه سماعك، ليس أنه لا يستطيع (الأخضر سيكون بالتأكيد مؤشرًا بصريًا أكثر وضوحًا ؟)
ومع ذلك، في النهاية، لن تتعلم فقط أن القتل بهذه الروح خارج عن إرادتك تمامًا – بل سيقرر بشكل تعسفي إلى حد ما ما ما إذا كنت ستنجو من تسلسل أم لا – ولكنه أيضًا غير مهم. إذا قرر القضاء عليك (سواء كنت «تنظر خلفك» أم لا)، فسوف تستيقظ مرة أخرى على الأريكة، دون أن تفقد أي تقدم. إنها ليست شكوى بالضبط، لأن القليل من الأشياء تخفف من تأثير الرعب أكثر من إجبارك على القيام بالأشياء مرارًا وتكرارًا، لكنها تزيل بعض الخوف. قد تكتشف أيضًا أن طقطقة المصباح اليدوي الخاص بك (والذي لم يتم إخبارك به صراحة، بالمناسبة) لا معنى له أيضًا.
ومع ذلك، يبدو Supernormal رائعًا ويبدو جيدًا – فالأسلوب المرئي لمنزل Sakamoto وإضاءته على وجه الخصوص مصممة جيدًا حقًا، على الرغم من أنها تستعير العديد من الأفكار من PT. في معظم الأوقات، ستتحرك أيضًا بسلاسة من خلال القصة، ونادرًا ما تتعثر بطريقة مملة، والتي – تنبيه الرأي غير الشعبي – هي خطوة إلى الأمام مقارنة بألغاز PT المربكة للغاية في بعض الأحيان.
ومع ذلك، لا يمكنني أن أكون مجاملة للغاية بشأن قصة Supernormal الخرقاء. «الشيء الذي لا يتم علاجه من أجل الصحة العقلية سيء» كسول بقدر ما هو نمطي، وتوقعت «تطورًا» لا مفر منه عندما أدلى وايت بتعليق زائد عن الحاجة حول شيء معين وجده ملقى حوله. أعلم أن Supernormal ليست اللعبة الوحيدة المذنبة بهذه الجرائم، لكنها الأخيرة في سلسلة طويلة وطويلة من أفلام الإثارة النفسية التي تعتمد افتراضيًا على هذا النوع من السيناريو الغبي، ونحتاج إلى كتاب الرعب للقيام بعمل أكثر قليلاً من التراجع عن الصور النمطية الضارة.
بخلاف البحث عن نهاية ثانية، لا يوجد الكثير من إعادة التشغيل هنا. تبدو معظم المخاوف عشوائية، لذلك حتى لو كان بإمكانك رؤية لقاءات جديدة في لعبة ثانية، فلا شيء آخر يتغير، بما في ذلك كلمة المرور التي تقضي الشوط الثاني في محاولة العثور عليها. هذا يعني أنه يمكنك تعزيز لعبتك من خلال إدخال كلمة المرور بمجرد وصولك إلى الكمبيوتر المحمول وتجنب ثلاثين دقيقة من البحث عن الأدلة. نعم، قد ترى مخاوف جديدة، لكن لن يتغير شيء آخر مهم، بما في ذلك النهاية الافتراضية «السيئة».
على الرغم من البداية غير المتكافئة والقصة التي يمكن التنبؤ بها بشكل رهيب، يمكن أن تقدم Supernormal مخاوف مخيفة حقًا. المنزل المخيف الذي ستستكشفه هو متعة للنظر إليه، على الرغم من أن هذا الجو يمكن أن يضعف في النصف الأول بسبب كتابة مروعة حقًا. إنه لأمر مخز أن توفر مثل هذه اللعبة القصيرة القليل جدًا من إعادة التشغيل، ولكن على الرغم من أنها بعيدة كل البعد عن كونها قاتلة PT، إلا أن Supernormal هي على الأقل طريقة لائقة لمشجع الرعب لقتل بعض الوقت.